Мы продолжаем работу над нашими проектами, и я в очередной раз пытаюсь найти помощников, у кого найдётся время и желание потратить два часа в день на бескорыстный труд в рамках общего дела. В настоящий момент у нас в работе несколько направлений:
- Аудиоспектакли по «Предыстории»
- Мультфильм «Приключения Орчанки»
- Компьютерная игра по «Наследию»
- Седьмая серия сериала «Рассвет Тьмы»
Нас, к сожалению, очень мало. Всех, кто трудится над этими проектами, можно пересчитать по пальцам одной руки. Поэтому помощь бы не помешала. Это не первое объявление, ранее я уже делал аналогичные, и всякий раз картина приблизительно следующая: сразу после объявления приходит несколько десятков добровольцев. Спустя пару недель остаётся единственный из них. Остальные теряются либо очень быстро, либо просто ничего не делают Видимо, безделье их утомляет, и они тоже теряются.
Поэтому я ещё раз приглашаю всех желающих. Нам требуются следующие вакансии:
- Звукорежиссёр для работы над аудиоспектаклем. Тут нужен профессионал, либо человек с опытом работы в данной области от трёх лет. Новичку не справиться, это непросто.
- Программисты для работы над игрой «Наследие».
- Дизайнеры для игры.
- Аниматоры для игры.
Ссылка на подробности по этим вакансиям: https://www.tarmashev.com/news_info.php?news_id=139
- НОВАЯ ВАКАНСИЯ: Art Researcher. Я не знаю, как она правильно называется по-русски, поэтому назовём её «Возня со стоками» . Это люди, которые будут искать готовые модели на различных платных стоках. Опыт работы не требуется. Требуются усидчивость, терпение, немного вкуса и надёжность. Ниже объясню суть:
У нас нет денег на создание своего арта, поэтому будем покупать его на стоках. Там всего миллион и оно всё разное, изредка встречается хорошие вещи, но разыскать это хорошее в огромном количестве посредственного и откровенно плохого материала крайне непросто. На стоках по какой-то малопонятной причине всё очень плохо категоризировано, и плохо работает поиск: выдает много всего ненужного, а нужное наоборот иногда не выдаёт. Поэтому в процессе поиска, чтобы не пропустить что-то стоящее, нужно последовательно пролистать многие тысячи страниц на десятках стоков. Одному человеку на это понадобится лет сто с небольшим хвостиком, поэтому нужны помощники.
Весь требующийся нам арт делится на категории: военная техника, оружие, автомобили, корабли, здания, растения, одежда и так далее. Можно будет выбрать тему по вкусу, необязательно заниматься тем, что не по душе. Поскольку в игре будет в том числе женская одежда, аксессуары, причёски и цветочки, то в качестве специалистов по поиску подобного арта желательны представительницы прекрасного пола.
Это всё. Если объявление вас не заинтересовало, дальнейшую массу букв можно не читать. Она предназначена для тех, кто решил откликнуться на данную вакансию. Здесь я расскажу, кто нам не нужен. Выводы сделаны на основании опыта предыдущих объявлений и последовавших за ними наплывов людей, которые вроде бы и не пропали без вести, но лучше бы пропали сразу, до того, как начали оказывать «помощь». Итак, кто нам точно НЕ нужен:
1 тип. Самый многочисленный.
Доброволец выразил желание помогать, получил первое задание, и больше на связь не выходил. Возможно, такие кандидаты думают, что я лично буду их встречать, и под предлогом помощи они получат возможность позадавать мне собственные вопросы. Не получат. Добровольцами занимается руководитель проекта, у меня физически нет столько времени. С теми, кто трудится с нами давно, я в любом случае увижусь на обсуждениях по деталям проекта. Но произойдет это далеко не сразу. Поэтому если кандидат хочет нам помогать лишь на словах, или морально, или советом, а реальную работу делать у него времени, или на самом деле преследует другие цели, то приходить не стоит совсем.
2 тип. Самый печальный.
Доброволец получил задание, но не стал отягощать себя ерундой вроде вникнуть в описание задачи и понять смысл своей работы. Например, в задании было указано найти красивый футуристический катер. Слов «красивый» и «футуристический» доброволец то ли не заметил совсем, то ли не знал их значения и не стал заморачиваться, чтобы узнать. В результате собрал отстойный хлам, который можно сразу выбросить в мусор. Мало того, что такой безответственный подход к работе является впустую потраченным временем добровольца, так он ещё и наше время сожрал, паразит окаянный , ибо нам пришлось весь этот хлам просмотреть. Кандидаты с таким отношением не нужны не только лишь всем, мало кому они нужны.
3 тип. Самый нежный.
Доброволец получил задание, но понял его либо приблизительно, либо с собственными нюансами. Сделал частично хорошо, частично – не очень. Руководитель проекта написал ему замечания и оправил дорабатывать. Больше новостей от добровольца не было, и на последующие сообщения бедолага не отвечал. Вывод: ранимым и обидчивым людям с тонкой душевной организацией, неспособным воспринимать замечания, к нам приходить не стоит.
4 тип. Самый неприятный.
Доброволец выполнил задание на общее количество рабочего времени 5-10 часов и с чувством выполненного долга пошел почивать на лаврах. Больше он оттуда не возвращался. Работа по поиску арта монотонная и малоинтересная, требует усидчивости. Поэтому кандидатам с разовым приступом энтузиазма приходить не стоит, ибо у нас больше времени уходит на их обучение, чем потом пользы от них. Нужны люди, готовые помогать долгосрочно и регулярно.
Поэтому нам очень требуются нормальные помощники , отдающие себе отчёт в том, что работа предстоит во многом занудная и рутинная. Арт нужно не просто собрать, но и максимально подробно классифицировать, устанавливая ему соответствующие теги. Если помощник занимается, например сбором оружия, то он должен уметь отличать, скажем, РПГ от ПЗРК, а карабин от снайперской винтовки. Если девушка занимается подбором цветов, то ей нужно будет указывать, что такой-то цветок – декоративный комнатный, а такой-то дикорастущий полевой.
Если в работе помощника будут ошибки, руководитель проекта будет вынужден отправлять недовыполненное задание на доработку до тех пор, пока все ошибки не будут исправлены. Это может повторяться много раз. Поэтому если кандидат не обладает терпением, то ему лучше не приходить.
Так как время – это самый ценный наш ресурс, который не купишь, то на основании печального опыта мы ввели для всех участников проекта Очки Безответственности – ОБ. Что это означает:
Требования по отношению к компетентности, ответственности и серьёзных намерений мы раньше указывали в других наших вакансиях – программист и 3D-дизайнер, но это не помогает. Ни один безответственный кандидат себя таковым не считает. Некоторые присылают отвратительного качества работу, в которой грубые ошибки сразу бросаются в глаза, и на вопрос руководителя проекта «Вы не видели этих ошибок, или считаете, что и так сойдёт?» молчат. Нам приходится тратить время на описание этих ошибок, а потом на многократное напоминание о необходимости их исправить. Это расточительная трата нашего времени, ещё раз напоминаю: нас очень мало, а работы очень много. Иногда проще сделать самому, нежели писать десятки замечаний другим. Помощники, которые тратят больше нашего времени, чем приносят пользы, не только не нужны, они максимально вредны. Поэтому от таких мы будет избавляться в процессе работы.
Для контроля НЕ-работы будут начисляться Очки Безответственности в следующих случаях:
1. Исполнитель проигнорировал условия, указанные в описании к заданию.
2. Результат работы содержит откровенную халтуру.
3. После замечания исполнитель прислал на повторную проверку работу, содержащую всю ту же неисправленную ошибку.
4. Очки Безответственности засчитываются независимо от причин, приведших к халтуре. Особенно печалят стандартные отговорки вроде: «я просто не тот файл отправил», «я очень допоздна работал, устал и не заметил». Тут все устают и допоздна трудятся. Это не повод для безответственности и наплевательства.
Посему: кто наберёт наибольшее количество Очков Безответственности, с тем мы расстаёмся. Завершая данное объявление, ещё раз напомню: над нашими проектами трудятся добровольцы. Это не оплачиваемая работа. Нам очень требуются старательные, ответственные, психически здоровые помощники, готовые безвозмездно заниматься монотонной деятельностью не менее 5 часов еженедельно и несколько месяцев в целом.
Контакт в Телеграмме для подачи заявок: @Stepan5005