То, что вы не прочтете в книгах

Разговор с Сергеем Тармашевым

Мир Тьмы Маги

Среди женщин расы Людей возможно появление магов более боевых рангов (зелёный, лазурный, синий) или только созидательного Белого, как Айлани?

Женщины Людей могут быть магами, я же говорил об этом в Тьме.

Ладно, Эльфы настолько тупы, что не смогли создать генераторы энергии, но что мешало им договориться с Фиолетовыми, Синими, Лазурными магами об использовании их возможностей для зарядки своих энергитических емкостей. Ведь с Белыми магами они договорились о бесконечном продлении жизни. Кстати Трэрг сумел активировать обесточенный лифт портала, значит энергия магов и энергия некромантов и эльфов одной системы.

Энергия магов для Эльфов бесполезна. Об этом будет сказано позже, в других книгах. Хотя небольшое объяснение было сразу, когда Трэрг заряжал бластер для колдуньи к*Зирдов. Вы просто не поняли смысла того эпизода.

Являются ли маги Тьмы многомерными, если да - то сколько и почему, здесь же подвопрос: может ли быть так что только их мозг многомерен?

Сами они не являются многомерными. Но их мозг имеет иное строение. Он многомерен. От количества мерностей зависит ранг магии.

Для всех заклинаний используется энергия которая как-бы "существует одновременно просто в воздухе, да и везде, наверное", теория "физического вакуума" не ее ли объясняет?

Это не совсем она, но можно, для простоты, сказать и так.

Лорд Тервис желтый маг 5ой ступени, сможет ли он отбить/поглотить/нейтрализовать хоть 1 пульсар зеленого мага 1 ступени? А в Пентограмме Силы, а с Посохом Сверхпроводимости и Мантией Резонанса?

Нет. Разница между рангами очень велика. Но два мага общим Щитом один Боевой Пульсар могут и удержать. Там нелинейные законы действуют – при сложении сил магов, я имею в виду. Лазурный маг в одиночку удержит одно простенькое заклятье Синего ранга. В общем, всё непросто. Меж рангами нет линейной прогрессии, она гораздо сложнее.

Вы говорили, что Орк может налить артефакт сильнее своего потенциала на пару ступеней (или даже 1 ранга) а затем использовать его. Есть ли ограничение на использование сильных артефактов слабыми шаманами, то есть сможет ли он использовать артефакт Узилище, или артефакт равный потенциалу Трэрга (после излечения)? Также ли у Людей?

Магия Людей отлична от магии Орков. Ограничения на использование артефактов есть. Если вы, будучи шаманом низких рангов, залезете в Узилище, его энергии вас попросту разорвут. И применение артефактов дает возможность поднять силу шамана именно на пару ступеней. Не более. Поэтому выше низких рангов шаману не подняться. Но применить артефакт, не требующий поглощения энергии, может каждый. Для этого не надо быть магом. Для этого артефакт должен быть создан специально для универсального применения. Например, амулет, защищающий рыцаря от Боевого Пульсара. Он поглотит удар, и для этого вам не надо быть магом.

Какова продолжительность жизни обычных Людей и Орков, Магов Людей и Орков, и есть-ли разница в продолжительности у Магов разных рангов, в том числе Белых и Черных Рыцарей? Спасибо.

Люди живут лет 80. Маги низких рангов не более 100, маги высоких рангов до 110-120 лет. Орки редко доживают до 60, шаманы – до 70. Белый Маг умирает не от физических причин, а от, скажем так, психологической усталости. О Черном Рыцаре пока ничего не скажу, ибо о них мало что известно в Теории Магии.

У меня имеется желание создать график распределения магического потенциала магов в мире Тьмы, с указанием количественного значения потенциала каждого более-менее часто фигурирующего в книгах мага, дабы можно было удобно сравнивать магические потенциалы.

Я не заинтересован в создании таких графиков на текущий момент. Посему не отвечу на ваши вопросы. Хотя вам за меня и без того много чего объяснили любознательные люди.

Может ли Трэрг месяцами наливать артефакт силой как шаманы орков, или только как человек - равное своему потенциалу?

Трэрг не человек, он Орк в теле человека. Но любой артефакт ограничен энергоемкостью заготовки. Поэтому Трэрг может месяцами накачивать артефакт, но это теория. На практике же он любую заготовку наполнит довольно быстро.

Заклинание, направленное Трэргом на к'Зирдов для спасение графа Рэйона, по словам лорда Пэллонга, вместилось бы в кристалл объемом 2м3(или около того) - значит ли это, что вместимость кристалла растет с его размером, если так, то как Трэрг перезаполнил 12 кристаллов Главного Стана на Черный уровень - тем самым увеличив многократно их мощность, или все дело в "плотности магии" (словно плотности газа - у красного разряженная, у оранжевого плотнее, и так далее)?

Энергия различается по своей плотности, по качеству, если хотите. В литровую банку молока вместится один литр грязи и один литр чистой воды, но пользы от чистой воды в плане утоления жажды будет неизмеримо больше. С энергией используется тот же принцип. Трэрг в главном стане изменил менее мощную энергию, заключенную в кристаллы, превратив ее в более мощную.

Заклинание Магический Щит требует подпитки, во время попадания в него пульсаров и тд, защита, которую установили Айлани и Трэрг на себя(против яда некроса) во время прогулки по штату Колорадо, так же требовала подпитки, или она статична, как холодная плазма на клинках?

Щит не требует подпитки. Он имеет некоторый ресурс, чем мощнее маг, тем мощнее щит. Но подпитывать его нельзя. Можно только перевесить заново.

При попадании Боевого Пульсара артефакт на теле Гронга уничтожился и поглотил энергию, если бы попали в зачарованные доспехи, то они бы тоже уничтожились, пусть не с первого раза, или остались, но действовали как до зачарования?

Защитный амулет несет энергию внутри себя, зачарованные доспехи - на своей поверхности. Поэтому амулет разрушается, а доспехи теряют заряд и становятся обычными, если их вовремя не перезарядить от какого-либо источника энергии: мага, артефакта, энергоэлемента Некромосов или Эльфов - без разницы, лишь бы энергии хватило.

В книге Вы использовали заклинания огня(Смерч) земли(Метеоритный Дождь), воздуха(Буря) но нет ничего связанного с водой(исключение дождь наставника на архипелаге), значит ли это что Трэрг не может ее использовать, или Вы не используете воду в виду ее слабости (сосулька не пробьет доспехи)?

В мире Тьмы заклинания не делятся на школы стихий. Каждый использует то, что у него получается лучше всего, а также то, что более целесообразно в данной обстановке. Магия в Тьме делится на ранги, как вы помните, и с каждым рангом магу доступно больше.

Обладают ли маги "цветных рангов" способностью к левитации и телекинезом, или в книге их нет специально?

Нет, я не хочу примешивать в свой мир совсем уж полную чушь. Мир Тьмы реален. Полет трехмерного человека - нет. И даже индийские йоги, пытающиеся левитировать на 10-20 см от земли, не в состоянии быстро промчаться по воздуху километр-другой. Таков мир Тьмы.

Скажите пожалуйста в самом начале книги, где вы даете описание рас, магов вы делите по цветам радуги. Вы брали такое деление исходя из того, насколько развит человек и насколько он открыл свои способности? Такое деление очень схоже с индийским учением о чакрах, где говориться о том что если человек развивает все 9чакр он становиться бессмертным. Верны ли мои предположения?

Можно сказать и так, если рассматривать структуру моей классификации. Но в деталях магические ранги Мира Тьмы будут изложены в третьей книге.

Как в Тьме маги создают камнепады, как например Родбонг в самом начале? Используют подручные булыжники телекинезом или создают эти скалы также как молнии Боевые Пульсары и магические стрелы?

Любое заклятие, основанное на работе с твердыми телами, является реакцией синтеза. Маг усилием мозга манипулирует с элементарными частицами, изменяя их физическую природу. В результате синтезируются другие природные материалы, например, камни.

С чем связан выбор титулов у богов-покровителей стран - Мирадис Искусный, Олдис Покровитель, Ардисса Прекраснейшая и т.д.? Значит ли это, что эти боги себя проявляли лично в жизни народов? Как именно Люди их почитают, и связано ли это с тысячелетним сохранением специализации ремёсел? Относятся ли они к "старому миру" или прибывали извне, как Рыгдард Кровавый (если принять, что это 13-ый)? Как они выглядели внешне и сильно ли отличались от жителей Парна?

Да, вы всё поняли правильно - эти Боги проявили себя лично в жизни народов, как Рыгдард Кровавый у Орков, так и все прочие - каждый у своего государства. Это часть нового мира, к старому отношения не имеет, но действительно связано в том числе и с ремеслами, и с магией, и с политико-социальным устройством мира Тьмы. Внешне они от жителей Парна отличались только очень крупными размерами (визуальный эффект, как вы понимаете).

Люди мира Тьмы - это мутанты. Из-за мутаций они развили в себе новую мерность и может к этому как-то относится их способность к магии?

Люди мира Тьмы - это не мутанты. Это новая форма жизни. Мутанты - это Некромосы и Эльфы. Мерность разных людей нового мира не однородна. Маги более мерны. Фактически новая жизнь - это начало возврата к тому, что наши Предки умели когда-то очень давно.

Почему когда некромант убил Рондбога, башня сразу же не разорвала Геордина и его наёмников?

Сосредоточие Башни не было опорожнено полностью, и Башня не впала в хаос. Ее энергии взаимодействовали с энергозащитой полковника Джейсона прицельно, так как Родбонг надеялся уничтожить некроманта всеми доступными средствами. В результате он погиб, защита некроманта выдержала и приняла на себя удар, мятежники успели успели покинуть Башню. Позже Сосредоточие выдохлось (об этом говорит Трэрг во второй книге, когда попадает в Башню Родбонга) и Башня погрузилась в хаос. Если бы в этот момент туда кто-то зашел, его бы разорвало. Мне казалось, что это понятно из содержания книги...

А почему не используется магия воды? Ведь огонь, земля и молния есть!

Потому что в «Тьме» нет магии огня, земли, мочи, пыли и т. д. Как нет и дебильного многообразия всяческих заклинаний, как это есть во всевозможных виртуальных играх. Ибо в «Тьме» маг применяет то, что наиболее эффективно в бою. Равно, как боец спецназа не носит в кармане танк, баллистическую ракету, все четыреста видов стрелкового оружия и т.п. Он вооружен лишь тремя-пятью образцами вооружения, наиболее востребованными в его специфике. Не надо путать «Тьму» со всякими там игрушками для живущих в сети. Это разные вещи. У меня в книгах отражен некий мир, со своими законами и правилами. В он-лайн игрушках все иначе: там разработчикам необходимо удержать на абонентской или иной плате как можно больше виртуалов. А так как им не нашлось места в реальной жизни, эти недолюди очень капризны, могут начать ныть о том, что им то графика не нравится, то заклинания некрасивые, то кнопочек мало или что там еще. Поэтому разработчики и мучаются, выворачиваясь наизнанку в попытках удержать у себя как можно больше куриц, несущих золотые яйца. В «Тьме» же этого хлама нет. Маг бьет тем, что наиболее подходит. Зачем ему извергать потоки воды на врага? Когда можно его мгновенно сжечь или раздавить? Когда дело дойдет до сражений на море, там будут и цунами, и девятибалльные штормы. Пока же реальность не требует использования воды.

Страницы: Показано 61 - 80 (всего 91 записей)